Curso 3ds Max 2017 Fundamentos.

Curso 3ds Max 2017 Fundamentos.

No Curso 3ds Max 2017 Fundamentos você vai aprender os principais recursos desse programa que é um dos mais conhecidos no mercado de 3d, animação, criação de games.

Durante o curso vou mostrar como manipular a interface do 3ds Max e personalizá-la para se adequar a sua produção, como criar e manipular objetos, como utilizar os recursos de criação de plantas e outros elementos integrados a galeria do 3ds Max 2017.

Mostrarei como funciona a hierarquia e grupos no programa, como criar e utilizar deformadores, criação de linhas entre outros recursos que vão auxiliar nas produções.

Conteúdo do Curso

01 – Visão geral do 3ds Max 2017.
02 – Personalizando a interface do 3ds Max 2017.
03 – Personalizando as preferências gerais do 3ds Max 2017.
04 – Criando um projeto no 3ds Max.
05 – Conhecendo os recursos da interface do 3ds Max 2017.
06 – Recursos básicos de criação de objetos no 3ds Max 2017.
07 – Navegando e manipulando a vista do programa.
08 – Conhecendo as opções de manipulação de objetos no 3ds Max 2017.
09 – Configurando unidades de medidas no 3ds Max 2017.
10 – Recursos de configurações da interface.
11 – Configurando o Layout do programa.
12 – Recursos e atalhos no 3ds Max 2017.

13 – Orientação do ponto pivô dos elementos na cena.
14 – Definindo orientação do pivô para grupos de objetos.
15 – Recursos de criação de cópias no 3ds Max 2017.
16 – Conhecendo os recursos do painel Scene Explorer.
17 – Variações das ferramentas de seleção.
18 – Conhecendo recursos de grupos.
19 – Modificadores 01.
20 – Modificadores 02.
21 – Modificadores 03.
22 – Modificadores 04.
23 – Trabalhando com linhas no 3ds Max 2017.
24 – Editando linhas e convertendo linhas em objetos.
25 – Trabalhando com textos no 3ds Max 2017.

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